Tidy Up Together Launch-Woche
Was Malum vor dem Start postete, was Käufer sagten, und die Hotfixes der ersten drei Tage.
Tidy Up Together startete am 14. August 2026 auf Steam. Die ersten achtundvierzig Stunden mischten zwei Community-Posts vor dem Launch, eine winzige frühe Review-Stichprobe und einen Einführungspreis bis 21. August. Bis zum 17. August hatte das Studio außerdem vier nummerierte Hotfixes geliefert. Diese Seite ist die Launch-Wochen-Story. Der volle Changelog steht unter Patchnotes.
Für Kauf/Skip nutze den Review-Hub. Zum Spielen Erste Schritte. Wenn du nach Update, News, Münzen-Bug oder Leviathan-Regalen suchtest, starte bei den Patchnotes und komm dann hierher zurück.
Offizielle Steam-Posts vor und zum Launch
Demo Release & Customization. Autor: Ducati. Die Demo ging live. Das Studio bat um Feedback in Steam Discussions und Discord (https://discord.gg/VwPPdWetMC). Dieselbe Notiz fügte Charakter-Customization hinzu: Outfits und Farben. Details unter Outfits. Keine Skill-Zahlen an Kleidung.
The Leviathan Approaches. Am Vorabend. Der Zauberer „fand euren anderen Laden“, den Leviathan Store, und „9.514 Items wurden in die Luft geschleudert.“ Die Zahl zählt weiter. Die Live-Storeseite sagt fast 10.000. Entwickler-News nutzen 9.514. Behandle 9.514 als offizielle Leviathan-Zahl, bis eine spätere Notiz sie ändert. Der Post entschuldigt auch einen kurzen Demo-Ausfall.
Hotfixes, die die erste Woche umschrieben
Launch-Tag v1.02 fixte Münzverdienst, kürzte Cooldowns und reparierte die No-Abilities-Vergabe. v1.03 (The Coin Fix) machte Münz-Wiederherstellung nach Map-Reload rückwirkend und senkte Ability-Kosten. v1.04 fügte Carry-Wippen- und Partikel-Komfort hinzu und hob die Dragon-Zeit-Errungenschaft auf 3 Stunden. v1.05 (The Big Tidy) stellte Leviathan-Regalgruppen wieder her und veröffentlichte vierzehn offizielle Gruppenzahlen. Nummerierte Liste unter Patchnotes, Tabelle unter Item-Kategorien.
Behandle keine ältere Spiegelung dieser Seite, die „kein Balance-Patch“ sagte, als aktuell. Das stimmte am 15. August, bevor der News-Feed nachzog. Es stimmt jetzt nicht mehr.
Was die Storeseite um den Launch sagte
Die Vollspiel-Seite listet 3 Level, 650 / 2.500 / fast 10.000 Items, 14 Kategorien, drei Läden. Älteres Demo-Marketing sprach von 4 Levels und 12 Kategorien. Beides kann stimmen, wenn der einzigartige Demo-Laden als viertes Level außerhalb der Kampagne zählt. Der Demo-Guide erklärt die Trennung.
Einführungspreis: 5,99 $ Listenpreis, 5,39 $ im Launch-Rabatt, Ende datiert auf 21. August. Bundles mit Toys Shop Tidy Up, Tidy Mart und Konbini Cleanup erschienen daneben — getrennte Apps, kein DLC. Siehe ähnliche Spiele.
Steam-Reviews der ersten Woche
Mitte der Launch-Woche lagen Steam-Käufer-Reviews im Mostly Positive-Bereich bei etwa achtzig Reviews (rund 78 % positiv auf diesem Schnitt). Breitere Samples kletterten Richtung Very Positive. Junger Score: Stimmung, keine Ewigkeitsnote.
Wiederholtes Lob: cozy, mittelalterliche Ladenmusik, Katze, Cartoon-Art, Outfits, drei Ladengrößen, Highlight und Auto-Grab, Bugfixes nach den Münz-Patches, Preis. Ein langer englischer Review nannte Leviathan einen Freundschaftstest bei etwa 9k Items und sagte, Auto-Shelf fehle.
Wiederholte Kritik: langsame Punkte (teilweise durch v1.03 gemildert), keine Unique-Slots, enge Hitboxes, Motion-Unbehagen (v1.04 bietet Carry-Wippen-Toggle). Siehe Steuerung.
Was noch fehlt
Kein öffentlicher voller Zahlen-Skillbaum außer dem In-Game-Panel. Kein Mac-/Linux-Build. Keine weitere Client-Sprache. Keine Codes. Kein Auto-Shelf. Diese Lücken bleiben nach v1.05.
Wenn ein weiterer Patch kommt, zuerst Patchnotes aktualisieren. Bis dahin: drei Läden spielen, Münzen nach Upgrade-Reihenfolge ausgeben, vor Leviathan einladen, und die offizielle Gruppentabelle für Flügel nutzen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Gab es Day-One- und Launch-Wochen-Patches?
Ja. Steam News listet v1.02 bis v1.05 zwischen dem 14. und 17. August 2026. Siehe die Patchnotes-Seite.
Ist 9.514 noch die offizielle Leviathan-Zahl?
Ja, bis eine spätere Entwickler-Notiz etwas anderes sagt. Die Storeseite sagt noch fast 10.000.
Wann endet der Launch-Rabatt?
Die Live-Produktseite datierte das Intro-Angebot auf den 21. August 2026. Vor dem Bezahlen das Steam-Widget prüfen.
Wohin sende ich Feedback?
Studio-Discord und Steam Discussions, wie im Customization-Post gebeten. Dieses Wiki kann das Spiel nicht patchen.


