Análisis

Semana de lanzamiento de Tidy Up Together

Lo que Malum publicó antes del lanzamiento, lo que dijeron los compradores y los hotfixes de los tres primeros días.

Última actualización:

Notas de la semana de lanzamiento

Tidy Up Together salió en Steam el 14 de agosto de 2026. Las primeras cuarenta y ocho horas mezclaron dos posts comunitarios previos, una muestra diminuta de reseñas y un precio introductorio fechado hasta el 21 de agosto. Para el 17 de agosto el estudio también había publicado cuatro hotfixes numerados. Esta página es la historia de la semana de lanzamiento. El changelog completo está en notas del parche.

Si quieres comprar o no, usa el hub de reseña. Si quieres jugar, Primeros pasos. Si buscabas update, news, bug de monedas o estanterías Leviathan, empieza por las notas del parche y vuelve aquí.

Posts oficiales de Steam antes y en el lanzamiento

Demo Release & Customization. Autor: Ducati. La demo está en vivo. El estudio pidió feedback en Discussions de Steam y Discord (https://discord.gg/VwPPdWetMC). La misma nota añadió personalización: outfits y colores. Detalles en outfits. Sin números de habilidad ligados a la ropa.

The Leviathan Approaches. Publicado la víspera. El mago «encontró tu otra tienda», la Leviathan Store, y «9.514 objetos han salido por los aires». Esa cifra sigue importando. La ficha en vivo dice casi 10.000. Las noticias del desarrollador usan 9.514. Trata 9.514 como el recuento oficial hasta una nota posterior. El post también disculpa un breve apagón de la demo.

Hotfixes que reescribieron la primera semana

La v1.02 del día de lanzamiento corrigió monedas, redujo cooldowns y reparó el logro sin habilidades. La v1.03 (The Coin Fix) hizo retroactiva la restauración de monedas tras recargar mapa y recortó costes. La v1.04 añadió opciones de confort (balanceo al llevar, partículas) y subió el logro cronometrado de Dragon a 3 horas. La v1.05 (The Big Tidy) restauró grupos de estanterías en Leviathan y publicó catorce conteos oficiales. Lista numerada en notas del parche y tabla en categorías.

No trates como actual una versión antigua de esta página que decía «no hay parche de balance». Era cierto el 15 de agosto antes de que se llenara el feed. Ya no lo es.

Lo que decía la ficha alrededor del lanzamiento

La ficha del juego completo lista 3 niveles, 650 / 2.500 / casi 10.000 objetos, 14 categorías, tres tiendas. El marketing de la demo hablaba de 4 niveles y 12 categorías. Ambas frases pueden ser ciertas si la tienda única de la demo cuenta como cuarto nivel fuera de campaña. La guía de la demo explica la separación.

Precio introductorio: 5,99 $ de lista, 5,39 $ en descuento, fin fechado el 21 de agosto. Aparecieron bundles con Toys Shop Tidy Up, Tidy Mart y Konbini Cleanup — apps separadas, no DLC. Ver juegos similares.

Reseñas de Steam de la primera semana

A mitad de la semana de lanzamiento, las reseñas de compradores de Steam estaban en territorio Mostly Positive con unos ochenta reviews (cerca del 78 % positivas en ese corte). Muestras más amplias subieron hacia Very Positive. Puntuación joven: humor, no nota eterna.

Elogios repetidos: acogedor, música medieval, gato, arte cartoon, outfits, tres tamaños de tienda, highlight y auto-grab, arreglos de monedas, precio. Una reseña larga en inglés llamó a Leviathan una prueba de amistad hacia 9k objetos y dijo que no hay auto-shelf.

Quejas repetidas: puntos lentos (algo aliviados por la v1.03), sin huecos únicos, hitboxes justas, mareo en primera persona (la v1.04 ofrece toggle de balanceo). Ver controles.

Lo que aún falta

Sin árbol de habilidades numérico público fuera del panel in-game. Sin build Mac/Linux. Sin idioma extra en el cliente. Sin códigos. Sin auto-shelf. Esos huecos siguen tras la v1.05.

Cuando llegue otro parche, actualiza primero las notas del parche. Hasta entonces, juega las tres tiendas, gasta con el orden de mejoras, invita antes de Leviathan y usa la tabla oficial al repartir alas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Tidy Up Together recibió parches el día uno y en la semana de lanzamiento?

Sí. Las noticias de Steam listan v1.02 a v1.05 entre el 14 y el 17 de agosto de 2026. Ver la página de notas del parche.

¿Sigue siendo 9.514 el recuento oficial de Leviathan?

Sí hasta que una nota posterior del desarrollador lo cambie. La ficha sigue diciendo casi 10.000.

¿Cuándo termina el descuento de lanzamiento?

La ficha en vivo fechó la oferta introductoria el 21 de agosto de 2026. Confirma el widget de Steam antes de pagar.

¿Dónde envío feedback?

Discord del estudio y Discussions de Steam, como pedía el post de customization. Esta wiki no puede parchear el juego.