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Planificador de habilidades de Tidy Up Together

Marca el siguiente gasto cuando el goteo de monedas del dos por ciento por fin se enciende.

Última actualización:

Planificador de habilidades

Deja este planificador junto al panel de mejoras. Cuando llega un tick de moneda, compra la primera fila sin marcar que exista en tu build. Si una fila no está en tu panel, sáltala. Esta página clasifica funciones desde el juego de lanzamiento. No inventa títulos oficiales de nodo.

El ensayo detrás de la lista es el orden de mejoras. La clasificación detrás del ensayo es la tier list de habilidades. Si estás en una partida sin habilidades, cierra esta pestaña.

Lista de gasto

  1. Función de caza o resaltado para el producto en tu mano.
  2. Función de auto-grab o recoger-coincidencia.
  3. Velocidad al caminar.
  4. Capacidad de carga.
  5. Un segundo rango en la de esas cuatro que sientes cada minuto.
  6. El otro segundo rango.
  7. Solo ahora, nodos de comodidad que no son cosmética.
  8. Cosmética y restos de camino a Skills Maxed.

Tacha una línea cuando la hayas comprado. Si juegas multijugador, escribe iniciales junto a una línea para que dos personas no compren primero el resaltado.

Puertas de tienda

  • Antes de un Wyrmling a tiempo: al menos la línea 1.
  • Antes de Dragon: las líneas 1 a 4 si el goteo lo permitió.
  • Antes de Leviathan: las líneas 1 a 6, y un plan de grupo.
  • Antes de un reloj: caza más velocidad. Ver retos de tiempo.
  • Antes de una insignia sin habilidades: cero líneas. Ver logros.

Si el panel no está de acuerdo con esta página

Cree al panel. Si un nodo reduce claramente el caminar o la caza, pertenece a las primeras cuatro líneas aunque hayamos usado otras palabras. Si un nodo es un atuendo, pertenece abajo. Si un nodo se llama Auto-Placement y estás seguro de estar en la app 4950470, haz una captura; eso sería noticia, porque las reseñas de lanzamiento dijeron que esa herramienta faltaba.

No importes un planificador de Mall: Tidy Up Together. Sus habilidades con nombre son otro producto.

Cuando el árbol está lleno

Has terminado de planificar. Ve a ordenar. El planificador no puede encontrar la última piña. Cómo encontrar objetos sí. La lista de tiendas puede decirte qué suelo aún te debes. Esta página solo puede impedirte malgastar la siguiente moneda.

Un ejemplo trabajado

Terminas una primera limpieza de Wyrmling y el panel se enciende. Compra caza. Empiezas Dragon y el edificio ya se siente largo. Compra velocidad al caminar y luego carga. Se une un amigo que ya tiene agarre. Te saltas el agarre y profundizas el resaltado para que la pareja cubra ambas funciones de tier S de la tier list de habilidades. Eso es el planificador funcionando. Un mal ejemplo es que ambos maxeen un nodo mono mientras aún cruzan la tienda por cada botella.

Si las monedas hacen tick en un pasillo desordenado, no abras el panel en un umbral. Aparca, gasta y luego caza. El goteo del dos por ciento es lo bastante lento para que una pausa de treinta segundos no pierda un reloj salvo que ya estés en el último minuto de los 30 de Wyrmling.

Escribe la siguiente línea sin marcar en papel si odias las pestañas. El planificador puede volverse una nota adhesiva. No puede volverse un segundo hobby que reemplace ordenar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Y si mi primera habilidad no es resaltado ni agarre?

Compra el nodo de caza o movimiento más cercano que tengas de verdad. No esperes un nombre que esta página inventó.

¿Debería resetear si ya gasté mal?

Solo si necesitas una partida limpia sin habilidades. Si no, sigue la lista con los siguientes ticks.

¿El planificador sirve para la demo?

Sí como prueba de sensación. Las monedas de la demo no sustituyen un árbol del juego completo. Empieza de nuevo en Wyrmling después de comprar.

¿Hay un botón de respec?

No en el texto público de la ficha. Gasta como si las monedas se hubieran ido.